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对标《艾尔登法环》!古墓丽影新作BOSS战全面升级

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简介近日,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》BOSS战设计师分享了游戏设计思路,团队以《艾尔登法环》为参考,全力打造高品质首领对战内容。设计师提到,一场优秀的BOSS战应当让玩家清楚知道失利原因。制作组不会用U ...

  近日,对标登法《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》BOSS战设计师分享了游戏设计思路,环古团队以《艾尔登法环》为参考,墓丽全力打造高品质首领对战内容。影新

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  设计师提到,一场优秀的全面BOSS战应当让玩家清楚知道失利原因。制作组不会用UI提示战斗信息,升级而是对标登法依靠动作、特效和音效传递招式信号,环古就像《艾尔登法环》的墓丽玛莲妮亚,招式前摇明显,影新便捷玩家预判。作BS战设计时也会先确定考验的全面操作技巧,再搭建对战机制。升级

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  和系列旧作相比,本作彻底改变了BOSS只是“血厚小怪”的老问题,大幅提升战斗深度与视觉效果。不少粉丝看好这次改动,期望新作的BOSS战能带来全新体验。

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