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《最终幻想:Resonance》制作了五年!开发难度极大
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简介刚刚公布的《最终幻想:Resonance》,既是系列第一款采用HD-2D画风的作品,也是一款把手游《最终幻想:勇气启示录》FFBE)拆了重来、然后让其登陆主机平台的《最终幻想》新作。《最终幻想:Res ...
刚刚公布的最终e制作年《最终幻想:Resonance》,既是幻想系列第一款采用HD-2D画风的作品,也是难度一款把手游《最终幻想:勇气启示录》(FFBE)拆了重来、然后让其登陆主机平台的最终e制作年《最终幻想》新作。

《最终幻想:Resonance》开发团队在接纳外媒采访时透露,本作实际开发时长约五年,难度但虽然有原作打底,最终e制作年开发者投入的幻想精力基本等同于做一款全新游戏。

官方还表示:新增内容的制作难度非常高,在已有故事里加新东西,最终e制作年不是幻想往里硬塞就行,每个新要素都必须有它的难度意义……从某种角度说,从零做一款新游戏反而更省事。最终e制作年

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