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金亨泰谈《剑星》续作:自主发行赋予工作室更大自由
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简介Shift Up工作室正式公布了《剑星:血雨》,这是其热门动作游戏《剑星》的正统续作。工作室CEO金亨泰在接纳韩国媒体采访时,首次透露了游戏玩法细节,并宣布了一项重大商业变革—&mdash ...
Shift Up工作室正式公布了《剑星:血雨》,金亨剑星这是泰谈其热门动作游戏《剑星》的正统续作。工作室CEO金亨泰在接纳韩国媒体采访时,续作首次透露了游戏玩法细节,自主并宣布了一项重大商业变革——《血雨》将成为Shift Up通过自有独立发行体系推出的发行赋予首个大型项目。

金亨泰对索尼在初代作品推广中的帮助表示感谢,但强调自主发行将赋予创作团队更大自由度,室更并显著加快内部决策流程。大自开发团队计划借助初代在PC市场(尤其是金亨剑星中国)获得的优秀销售成绩,进一步巩固续作的泰谈商业胜利。

《血雨》最核心的变化是更换主角:伊芙被新角色伊薇取代。伊薇比前作主角更年轻、自主身材更娇小。发行赋予创作团队旨在实现一种艺术反差——外表的工作纤弱与极为激进的战斗风格形成鲜明对比。伴随主角变更,室更战斗系统也进行了调整:冷兵器退居次位,取而代之的是使用动力拳套进行的贴身肉搏。

伊薇的全新形象在西方社区引发了极大争议。许多玩家对她的稚嫩外表表示不满,认为在初代张扬英勇的设计之后,这种转变显得格格不入。不过,Shift Up对指责持冷静态度:角色仍在开发中,最终设计可能会调整。毕竟,伊芙的外表当年也经历过多次修正。

目前,《剑星:血雨》的开发周期已继续约一年,尚未确定准确的发售日期及目标平台。制作团队表示,额外的时间将有利于精雕细琢,彻底手工打磨所有内容,并替换掉初期宣传材料中那些由AI生成的临时素材——细致的玩家已经注意到了这些元素。
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