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《巫师4》"主机优先"策略:吸取教训 告别PC向下兼容
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简介近日,CD Projekt RedCDPR)技术副总裁查尔斯·特伦布雷Charles Tremblay)在受访时正式确认,《巫师4》的开发重心将彻底转向PlayStation 5和Xbo ...
近日,巫师CD Projekt Red(CDPR)技术副总裁查尔斯·特伦布雷(Charles Tremblay)在受访时正式确认,主机《巫师4》的优先开发重心将彻底转向PlayStation 5和Xbox Series X/S等次世代主机,而非传统的策略PC平台。

特伦布雷坦言,工作室过去习惯“先在PC上开发并推向极限,教训兼容再向下适配主机”,告别但这种流程在《赛博朋克2077》的巫师首发中暴露了严重问题。为了避免重蹈覆辙,主机团队决定反其道而行之,优先从项目初期就围绕主机硬件进行深度优化,策略确立性能基线,吸取向下随后再向高端PC平台进行“向上扩展”。教训兼容

这一策略的转变不仅是为了确保游戏在主机上的流畅运行(目标是在打开光追的情况下稳定达到60帧),同时也意味着《巫师4》将不会成为PC独占,巫师而是致力于实现全平台的高质量同步体验。尽管团队承诺不会忽视PC玩家的顶级硬件需求,但“主机优先”无疑已成为《巫师4》开发的核心准则。


对于CDPR这次“主机优先”的策略大转弯,你觉得是明智之举吗?这是否让你对《巫师4》在主机上的表现更有信心了?迎接在评论区分享你的看法!
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