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耗时8年惨败!《施法者编年史》取消或致95人裁员!

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简介随着Quantic Dream宣布取消3v3多人游戏《施法者编年史》并启动内部重组,巴黎独立游戏工会STJV)爆出惊人内幕:该公司可能将裁员多达95名员工。工会严苛指责公司高层管理不善,导致这个原本规 ...

  随着Quantic Dream宣布取消3v3多人游戏《施法者编年史》并启动内部重组,年惨巴黎独立游戏工会(STJV)爆出惊人内幕:该公司可能将裁员多达95名员工。败施编年工会严苛指责公司高层管理不善,消或导致这个原本规划为“合理规模”的致人项目整整花费了8年时间才进入抢先体验阶段。

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  STJV指出,多年来项目早已危机四伏,败施编年但由Guillaume de Fondaumière、消或David Cage等人组成的致人领导层过度自负,凭借所谓的年惨“30年经验”盲目推进,从未仔细评估商业模式与盈利前景。败施编年灾难性的消或项目管理导致游戏经历无数次迭代,团队精疲力竭,致人最终走向失利。年惨工会痛斥:“管理层傲慢地认为胜利是败施编年必然的,从未为失利做预案,消或如今的恶果全由员工买单。”

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  此外,工会认为大股东网易也难辞其咎,指责其急于叫停项目且缺乏宣发拥护。STJV已提出多项诉求,包括取消所有解雇计划、将受影响的团队调往《星球大战:日蚀》项目、提升员工职级保障,并要求管理层为项目失利引咎辞职。目前该作已从Steam商店下架,服务器将于6月19日正式关紧。

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  从互动电影到多人竞技的转型阵痛,最终却要由基层开发者买单。对于工会指控高层“管理傲慢”以及网易的“急于止损”,你更倾向于哪一方的立场?迎接在评论区聊聊你的看法!

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