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《黎明行者之血》自由度爆表!叙事结构对标《辐射》
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简介《巫师3》前总监康拉德·托马什凯维奇领衔的Rebel Wolves工作室透露,新作《黎明行者之血》叙事结构对标经典《辐射》初代和二代——强调玩家自主选择,非线性推 ...
《巫师3》前总监康拉德·托马什凯维奇领衔的黎明Rebel Wolves工作室透露,新作《黎明行者之血》叙事结构对标经典《辐射》初代和二代——强调玩家自主选择,血自由非线性推进。度爆托马什凯维奇称本作是表叙标辐"叙事沙盒",虽视觉风格、事结射设定与《辐射》截然不同,构对但叙事自由度向其看齐。黎明

游戏设定在14世纪黑死病肆虐的欧洲,玩家扮演半吸血鬼科恩,度爆需在30昼夜内救援家人。表叙标辐无主线支线之分,事结射序章后开放世界自由探索,构对甚至可开局直挑最终Boss。黎明

本作是Rebel Wolves的处女作,团队多来自CDPR,度爆2026年9月3日发售,登陆PC/PS5/XSX|S,愿望单已超150万,发售后将推出免费DLC。

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