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《哥特王朝RE》团队确认:原版PC三部曲将迎大型补丁
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简介游戏工作室Alkimia Interactive计划为《哥特王朝》系列原版PC版本推出大规模更新。该工作室社区经理蒂穆尔·霍德列夫透露,经典游戏将获得繁多改进。据霍德列夫介绍,在重制版《 ...
游戏工作室Alkimia Interactive计划为《哥特王朝》系列原版PC版本推出大规模更新。哥特该工作室社区经理蒂穆尔·霍德列夫透露,王朝经典游戏将获得繁多改进。团队

据霍德列夫介绍,在重制版《哥特王朝1》于2026年6月6日发售后,部曲补丁团队计划着手改进原版PC版本。将迎开发者拟将此前为主机版制作的大型诸多优化与创新尽可能移植到经典游戏的PC版中。

针对原版三部曲PC版计划中的改动可能包括成就系统、集换式卡牌以及各类技术性修复。王朝补丁具体发布日期尚未公布,团队但开发者将在更新就绪后陆续发布详细的原版改动清单。

除了拥护原版游戏的计划外,社区经理还分享了《哥特王朝1》重制版的将迎开发进展。该重制项目自2020年5月起推进,大型制作团队力求修正原版剧情中的哥特矛盾之处,并恢复部分被删减内容,使整体游戏内容量增加约20-30%。

热门Mod《米尔塔纳编年史 阿克罗斯》的部离别发者也参与了重制版的制作,包括高级自动化工程师希蒙·扎克、动作捕捉专家马特乌什·帕夫洛夫斯基以及作曲家卡米尔·延杰耶夫斯基。如果这部重制版获得商业胜利,Alkimia Interactive工作室将考虑为《哥特王朝2》和《哥特王朝3》推出完整更新。
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