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前《刺客教条》创意总监新作《1666》差点无法问世!
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简介在日前结尾的夏日游戏节上,由前《刺客信条》创意总监Patrice Désilets走开育碧后成立的新工作室Panache Digital Games,正式带来了他心心念念的新作《1666 ...
在日前结尾的前刺夏日游戏节上,由前《刺客信条》创意总监Patrice Désilets走开育碧后成立的客教新工作室Panache Digital Games,正式带来了他心心念念的条创新作《1666 Amsterdam》。然而,意总多家外媒近日披露,监新这款游戏早在2011年就已启动开发,作差中途因育碧的点无介入险些夭折,Patrice Désilets甚至通过打官司才拿回版权,法问得以继续完成。前刺

据悉,Patrice Désilets在2010年完成《刺客信条2》后走开育碧,条创2011年加入THQ蒙特利尔工作室,意总并开始开发《1666 Amsterdam》。监新但THQ于2012年破产,作差其蒙特利尔工作室被育碧收购。点无育碧随后以“未实现续聘条款”为由将Patrice Désilets解雇,而《1666 Amsterdam》的版权也落入育碧手中。
之后,Patrice Désilets成立了自己的工作室Panache Digital Games,并与育碧对簿公堂。经过三年诉讼,双方于2016年实现和解,他胜利拿回《1666 Amsterdam》的全部版权和商业权利。此后,团队得以继续开发,最终在今年夏日游戏节上正式公开。

目前,《1666 Amsterdam》尚未公布发售日期,但试玩版现已开放下载,玩家可抢先体验游戏序章。这款主创不惜花费十几年光阴、与前东家对簿公堂也要完成的作品,值得期望。
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