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《识质存在》制作人接纳采访时表示有意推出续作
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简介由卡普空打造的全新原创作品《识质存在》自今年4月正式发售后,凭借亮眼的评价与销量创下佳绩,两周内销量突破200万套。近日,游戏总监赵容熙与制作人大山直人在接纳外媒《GamesRadar》采访时,谈及了 ...
由卡普空打造的识质时表示全新原创作品《识质存在》自今年4月正式发售后,凭借亮眼的存制采访出续评价与销量创下佳绩,两周内销量突破200万套。作人作近日,接纳游戏总监赵容熙与制作人大山直人在接纳外媒《GamesRadar》采访时,意推谈及了推出续作的识质时表示可能性。

当被问及是否愿意回归参与续作开发时,两位开发者均表示乐见其成。作人作大山直人表示,接纳现阶段还无法确定未来走向,意推当前目标是识质时表示让《识质存在》触达更多玩家。赵容熙则更直接地表示,存制采访出续他虽很乐意看到续作推出,作人作但实际决定权并不在他手中。接纳两人强调,意推这些仅代表个人看法,并非对续作的暗示。

《识质存在》自2020年公布以来备受关注,经历多次延期后最终胜利上市。作为一款新IP,目前仍需聚焦于吸引更多玩家尝试。2026年对卡普空来说势如破竹,除了《识质存在》,还有《生化危机:安魂曲》和《怪物猎人物语3》均获得优异成绩,下半年还将推出经典IP新作《鬼武者:剑之道》。
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